上点难度的
心灵特工(2-3人)
推荐 / 支持人数 2-3人 / 1-5人
人均游玩时长 20分钟/人
游戏难度 ⭐⭐⭐
游戏类型 对抗、推理、解谜

心灵特工

来自B站UP夏天桌游,新手建议用新人模式哦。

一款美漫风灵能谍报解谜游戏!心灵管理局下的心灵特工有操纵别人心灵的能力,这个组织试图掌控所有人的心灵。有四个人从这个组织叛逃出来更为反抗者,试图找到并摧毁这个组织的参与者。

在游戏中,一位玩家将扮演心灵管理局的幕后黑手招募员,他将在整个城市内招募新人,但不会透露这些人的位置和目的;其他玩家则是背叛组织的心灵特工,使出浑身解数发现招募员的踪迹抓住他,粉碎心灵管理局掌控全世界的阴谋!


很不错的兵抓贼游戏,细节做的很到位,还有配套漫画,代入感满满。此外,游戏中还加入了传承机制,落败的阵营二开可以使用补充性道具,卷土重来,增加胜率。

游戏中,招募员除了自身,还有一位超能者协助,需要一控二。反叛特工共4人,2-4人局需要一控多。

游戏玩法是两方轮流行动,招募员每回合移动一步,超能者移动一步,胜利条件是招募足够新人,或拖到固定轮次未被发现。

反叛特工每回合两个人移动两步,利用地点特征,推理确定招募员位置,抓到招募员或限制贼无法招募足够新人,就算胜利。

1.游戏中招募员的两种胜利方式其实有点冲突,发展新人容易暴露信息,更容易被抓,相对来说猥琐发育拖轮次逃命更容易点。

2.游戏中招募员如果跟超能者在同一个格子中即使被发现也很难被抓,反叛特工四人中有一个人的能力可以移动超能者应对这个场景。

3.反叛特工有两次用特殊移动的机会,合适时机使用可以有效隐藏自己的位置,可以不用吝啬。

4.招募员的还是以脚步作为主要推测线索比较好,有时候一个关键线索出现画出大概路线图直接就能叫杀。

5.逼供使用要慎用,虽然可以影响招募员招人的效率,但也会丢失招募员的特征,一定程度会增加抓捕难度。

6.新人出现与否,是一个比较重要的位置线索,如果对方不想发展新人又都逼供把新人出现位置都删掉了,那相当于自断臂膀,少了比较重要的一部分信息。

7.建议限制反叛特工讨论时间,虽然看着他们抓耳挠腮地争论,招募员会很开心,但讨论个没完,还是会比较影响招募员体验。